Conférence jeux vidéo

Réservée autrefois aux enfants et adolescent·es, la pratique des jeux vidéo est devenue au fil des années une pratique intergénérationnelle. Son industrie est désormais la plus puissante des industries de divertissement, et les joueurs et joueuses sont de moins en moins isolé·es dans leurs univers à travers le développement des mondes ouverts en ligne.

Comment étudier cette industrie dans une approche de critique des médias pour intégrer ses problématiques dans l’éducation au média ? C’est à cette question que Fragil apporte des éléments de réponse dans la conférence « jeux vidéo » proposée par l’association.

Durée

Entre 1h30 et 2h

Nombre de participant· es

20 à 500 personnes (selon capacité du lieu d’accueil)

Niveau pré-requis

Aucun (public adultes et/ou adolescents)

Matériel nécessaire

Vidéoprojecteur, micro


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